El REMASTER de Quake II soporta hasta 8 JUGADORES en multijugador local

REMASTER DE QUAKE II

El remaster de Quake II regresa con mejoras visuales para las ultimas consolas y PC. Llegará “gratis” a Xbox Game Pass

El clásico juego de disparos de id Software, Quake II, ha regresado y se ve mejor que nunca en un nuevo remaster que ya está disponible en todas las principales plataformas. Y para las personas que juegan en Xbox Series X/S y PC, podrán invitar a siete de sus mejores amigos para jugar juntos en una (esperemos) gran pantalla.

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EL REMASTER DE Quake II LLEGA A XBOX GAME PASS

El 10 de agosto inició la QuakeCon, el evento anual patrocinado por id Software y enfocado en los fanáticos, que incluye fiestas LAN, juegos, conferencias de prensa y más. Y para celebrar el comienzo de esta popular convención, id Software y Bethesda anunciaron el lanzamiento del remaster de Quake II previamente rumoreado.

Originalmente lanzado en 1997, Quake II fue la continuación del tremendamente exitoso Quake, que fue uno de los primeros juegos de disparos en primera persona completamente en 3D jamás creados. La secuela cambió la narrativa y la configuración, trasladando la acción al espacio e introduciendo a los Strogg, alienígenas mortales que aparecerían en títulos posteriores de la saga, incluido el olvidable Quake 4.

Aunque en ocasiones Quake II queda en la sombra de su secuela centrada en el multijugador, Quake III Arena, sigue siendo un juego divertido que impulsó los gráficos hacia adelante, en particular con su sólido soporte para algunas de las primeras tarjetas gráficas en 3D. Y ahora, el juego clásico ha sido remasterizado y lanzado en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC.

Lo que llama la atención en la página de la tienda de Quake II en Xbox, es que se está lanzando como parte de Game Pass, además de la pantalla dividida para ocho jugadores. Aunque no es el primer juego que tiene esta característica sigue siendo algo bastante raro. Ante la escases de titulos que ofrezcan multijugador local se agradece que haya juegos como este que incluso en PC permite la pantalla dividida.

LO NUEVO DEL REMASTER DE QUAKE II

El paquete incluye el Quake II original, la versión de Nintendo 64 de Quake II, todas las expansiones originales y mapas multijugador, además de una nueva campaña desarrollada por MachineGames, también conocidos por los juegos modernos de Wolfenstein. Este remaster también admite juego cruzado PvP de hasta 16 jugadores, cooperativo en línea, control giroscópico en Switch y PS4/PS5, pantallas panorámicas y contiene contenido “restaurado”, como algunos mapas inéditos incluidos.

Aunque no poseas Xbox Game Pass, puedes comprar el remaster de Quake II en la plataforma de tu elección por $10 dólares a partir de hoy. Y si quieres revisar el primer Quake, ese también recibió un remaster similar en 2021.

QUAKE II REMASTER CON RTX
QUAKE II con RTX / Steam

Un clásico DEL GAMING EN PC

Quake es una saga de videojuegos de disparos en primera persona desarrollada por id Software, una de las empresas pioneras en el género. El primer juego de la serie, titulado simplemente “Quake“, fue lanzado en 1996 y se convirtió en un título influyente que marcó un hito en la evolución de los FPS (First Person Shooter).

En la primera entrega, los jugadores asumen el papel de un soldado en un mundo de ciencia ficción oscuro y siniestro, enfrentándose a hordas de enemigos demoníacos y criaturas del inframundo en una lucha por la supervivencia. El juego presentaba una mezcla de acción frenética, exploración de laberintos y combate intenso, todo en un entorno tridimensional que utilizaba la tecnología de renderizado en 3D de la época.

Quake introdujo varias características significativas en el género de los juegos de disparos en primera persona, incluyendo:

  1. Gráficos 3D avanzados: Fue uno de los primeros juegos en utilizar una auténtica representación en 3D, permitiendo un entorno tridimensional y la capacidad de mirar y moverse libremente en todas las direcciones.
  2. Multijugador en línea: Pionero en el juego multijugador en línea y popularizó el término Deathmatch, en el que los jugadores compiten entre sí en arenas virtuales.
  3. Editor de niveles: El juego incluía un editor de niveles llamado Worldcraft, que permitía a los jugadores crear y compartir sus propios mapas.
  4. Mods y personalización: También fue conocido por ser altamente personalizable. Los jugadores podían crear y descargar modificaciones (mods) que alteraban la jugabilidad, los gráficos y otros aspectos del juego.

LAS ITERACIONES DE QUAKE

La serie Quake continuó con varios lanzamientos posteriores, incluyendo Quake II (1997), Quake III Arena (1999) y otros spin-offs y expansiones. Cada entrega de la serie ofrecía innovaciones y enfoques diferentes, desde la historia de un soldado solitario en la secuela hasta la intensa competición multijugador en su tercera entrega.

La serie Quake ha dejado una marca duradera en la historia y ha influido en el desarrollo de muchos otros títulos de disparos en primera persona. Además, la comunidad de fanáticos y desarrolladores ha continuado creando contenido y mods para los juegos de la serie, manteniéndolos relevantes y emocionantes incluso décadas después de su lanzamiento original.

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