Modern Warfare 3 REGRESA una característica de otros COD

Modern Warfare 3

Los clásicos puntos rojos del mini mapa de Call of Duty regresan para Modern Warfare 3 después de haber sido removidos en la segunda entrega

Parece que Activision, el editor de Call of Duty, planea reintroducir en el próximo Modern Warfare 3 el mapa de puntos rojos de la serie de juegos de disparos en primera persona, que el desarrollador Infinity Ward polémicamente eliminó en el juego Modern Warfare 2 de 2022. A principios de este mes, el desarrollador Sledgehammer Games sugirió que la cancelación de deslizamiento (una combinación de sprint que hace que un jugador sea mucho más rápido y escurridizo) también regresaría al MW3, para que los jugadores hardcore puedan dormir tranquilos nuevamente.

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Los puntos rojos en Modern Warfare 3 & 2

El sitio de noticias y filtraciones de CoD, Charlie Intel, publicó una captura de pantalla de un informante anónimo, presumiblemente interno, confirmando la presencia de los puntos rojos en MW3 en Twitter el 14 de agosto. Desde las primeras entregas con multijugador, el mini mapa convertía a los jugadores que disparaban activamente (particularmente aquellos que no estaban usando silenciadores o balas sigilosas y subsonicas) en puntos rojos, lo que facilitaba a los oponentes rastrearlos y dispararles en la cara. En 2022, Infinity Ward dijo que quería eliminar esta característica para no castigar a los jugadores por disparar sus armas” en una actualización comunitaria en un blog.

“Solo mostramos los puntos de los jugadores enemigos cuando hay un UAV activo.” Reza el comunicado. “También anhelamos que los jugadores investiguen de forma proactiva el origen de un disparo en vez de simplemente dirigirse directamente hacia la ubicación señalada en el minimapa.”. continuó. A pesar de las protestas de los jugadores, Infinity Ward mantuvo la clásica característica de mini mapa fuera de MW2 hasta que lanzó un modo Gun Game en febrero:

El modo clásico regresó el 22 de febrero, y no pasó mucho tiempo antes de que los jugadores notaran que estaba utilizando el mismo estilo de mini mapa que estaba presente en juegos anteriores. Cada vez que un jugador disparaba sus armas, aparecía un punto rojo para revelar su última ubicación conocida. No está claro en este momento si esto se debió a un error dentro del Gun Game de Modern Warfare 2 que está causando que aparezcan puntos rojos incluso cuando no hay UAV activo, o una elección deliberada de jugabilidad por parte de los desarrolladores.

LOS CAMBIOS DE Mw 2

Para ahondar lo que significó la eliminación de estas características, detallamos algunas razones:

  1. Cambios en la jugabilidad: Es una característica icónica y familiar en la serie Call of Duty. Al eliminarlos, se produjo un cambio importante en la forma en que los jugadores percibían y navegaban por el campo de batalla. Esto afectó la estrategia y las tácticas que los jugadores habían desarrollado a lo largo de los juegos anteriores.
  2. Mayor dificultad para rastrear enemigos: Permitían a los jugadores identificar la ubicación general de los enemigos que estaban disparando. Sin ellos, los jugadores tenían que depender más de su propio juicio y percepción auditiva para determinar la ubicación de los enemigos que disparaban. Esto hacía que rastrear a los oponentes fuera más difícil y, en algunos casos, frustrante.
  3. Impacto en el juego competitivo: Los jugadores se apoyaban en esta información para tomar decisiones rápidas y coordinar sus esfuerzos en equipo. La eliminación de los puntos rojos alteró la dinámica de estos modos y desafió a los jugadores a adaptarse a un nuevo enfoque de juego.
  4. Recepción mixta de la cancelación de deslizamiento: La cancelación de deslizamiento también fue un cambio controvertido. Muchos jugadores disfrutaban de esta mecánica avanzada que les permitía moverse rápidamente y realizar movimientos ágiles durante el combate. Su eliminación fue percibida como un intento de nivelar el campo de juego y hacer el juego más accesible para los jugadores casuales, lo que desagradó a algunos jugadores hardcore que dominaban esta técnica.

En resumen, la eliminación de los puntos rojos en el minimapa y la cancelación de deslizamiento fueron cambios significativos que generaron controversia porque alteraron la jugabilidad familiar y desafiaron a los jugadores a adaptarse a un enfoque diferente en términos de estrategia y percepción del entorno de combate.

LO QUE SE ESPERA EN MODERN WARFARE 3

Esta decisión, junto con la eliminación de la cancelación de deslizamiento por parte de Infinity Ward, hizo que algunos jugadores acusaran al desarrollador de CoD de, apelar a los jugadores casuales. “Está claro que [Infinity Ward cree] que es más importante que los jugadores casuales disfruten del juego que la experiencia del jugador hardcore”, lamentó Charlie Intel el año pasado en Twitter.

El regreso de características familiares como los puntos rojos en el minimapa y la cancelación de deslizamiento a Modern Warfare III promete brindar a los fans una experiencia nostálgica y estratégicamente enriquecida. Los jugadores pueden anticipar la comodidad de mecánicas familiares, así como la oportunidad de tomar decisiones más informadas y colaborar en equipo gracias a los puntos rojos.

La reintroducción de la cancelación de deslizamiento también permitirá a los jugadores habilidosos demostrar su maestría técnica. Aunque es probable que se agradezca por la comunidad hardcore, estas adiciones podrían generar opiniones mixtas en cuanto a su impacto en el equilibrio y la dinámica del juego.

“Los puntos rojos en el mini mapa por el fuego de armas sin supresión nunca deberían haber sido eliminados”, dijo Charlie Intel en Twitter el 14 de agosto. “El único estudio que lo eliminó fue Infinity Ward”. Modern Warfare III se lanzará el 10 de noviembre, aunque se avecina una “revelación mundial” este 17 de agosto donde se deberían dar más información al respecto.

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